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【更新】アップローダ変更

LODAがお亡くなりになられるそうなので、getuploaderに移行しました。
内容に変更はありません。

古い作品は移行していませんが、希望があればアップします。

 変身すごろく ver1.01
 対戦★神経衰弱2 ver2.00
 魔女の館 ver1.03
 魔女の館攻略チャート
 魔王の呪い ver1.06
 高機能合成コモンサンプルゲーム v1.00
 高機能メッセージウィンドウコモンサンプル ver1.04
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tag : ウディタ ウディコン コモンイベント 高機能メッセージウィンドウコモン 高機能合成コモン 変身すごろく 対戦★神経衰弱 魔女の館 魔王の呪い

対戦★神経衰弱2 公開開始

思ったより早く完成したので第四回非公式ウディコンに出品することにしました。

【対戦★神経衰弱2 ver2.00】
 第三回非公式ウディコンに出品した「対戦★神経衰弱」のリメイクです。
 リメイクといっても、システムが同じというだけで、実際は1から作り直しています。

 10組20枚のカードを使って2人神経衰弱を行います。
 対戦相手は強さの異なる3人のCPU(麻衣、理恵、美里)から選択できます。
 獲得したカードに応じて対戦相手キャラが服を脱ぐ「脱衣モード」もあります。
 (脱衣といっても少年誌レベルなのでご安心を)
 特定の条件を満たすと各キャラの着せ替えができるようになります。

前作との違い
 マウスで操作できるように改良。
 時間制限の設置。
 グラフィックの描き直し。
 着せ替え機能の追加。

 ダウンロード

スクリーンショット (画面は開発中のものです)
対戦★神経衰弱2_SS10対戦★神経衰弱2_SS12対戦★神経衰弱2_SS13対戦★神経衰弱2_SS14対戦★神経衰弱2_SS11対戦★神経衰弱2_SS16対戦★神経衰弱2_SS15

↓前作 (これはひどいw)
対戦★神経衰弱[通常版]100


WOLF RPGエディター公式サイト
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tag : 対戦★神経衰弱 ウディタ ウディコン

対戦★神経衰弱2 (製作中)

サーバーが復旧したようなので活動再開です。
一時はどうなることかと思いましたが、なんとか記事は全文残っていたようで良かったです。
ただ、コメントが数件無くなっているような気が・・・

【対戦★神経衰弱2(制作中)】
 第三回非公式ウディコンに出品した「対戦★神経衰弱」のリメイクです。
 リメイクといっても、システムが同じというだけで、実際は1から作り直しています。
 前作で寄せられた意見をまとめてみると、以下の4点になります。

 1、マウスでプレイしたい。
 2、制限時間を設けるべき。
 3、絵がド下手
 4、もっとエロくなれ!!

 1については、「お絵かきパズル★無限大」のノウハウを活かし、全てマウス操作でプレイできるようにしました。
 2については、新たなシステムを導入する予定です。
 3については、だいぶマシになったかと思いますが、どうでしょう・・・?
 4については・・・努力します・・・

スクリーンショット (画面は開発中のものです)
対戦★神経衰弱2_SS00対戦★神経衰弱2_SS01対戦★神経衰弱2_SS02


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tag : 対戦★神経衰弱 ウディタ ウディコン

第三回非公式ウディコン結果1

まずは「対戦★神経衰弱 [お色気版]」の評価。
特に気にしていたのはなんと言っても「素材」の評価。
音楽素材を使用しておらず、画像はすべて自作のため、素材の評価=自分の絵の評価となるわけです。
今回これを提出した最大の理由がこれだったりします。
まあ、だいたい予想通りの評価でした。

総合     21.50(11位)
システム   7.25(6位)
シナリオ   5.50(7位)
素材     3.50(11位)
自由裁量  5.25(10位)

思いっきり「素材」が足引っ張っとる!

以下各審査員の評価(4人)

> 【タイトル】対戦★神経衰弱 [お色気版]
> 【システム】8/10
> 【シナリオ】6/10
> 【素材】3/10
> 【自由裁量】6/10
> 【合計】23/40
> 【審査員コメント】
> 普通に神経衰弱が出来ただけでも好印象。
> 遅いと文句を言われる辺りの細かさも良い。
> 素材の三点は……察して欲しい。
> 人の事は言えないけれど、これで「お色気版」と言われても……。

だから過度の期待はよせっつったのに・・・
遅いと文句を言うシステムはテンポを悪くするのではないかと心配していたのですが、
意外と好評でよかったです。

> 【 タイトル 】:対戦★神経衰弱 [お色気版]
> 【システム】10/10
> 【シナリオ】 6/10
> 【素材】  0/10
> 【自由裁量】 4/10
> 【合計】  20/40
> 【審査員コメント】
> 素材:絵が下手でもゲームの面白さには関係ないと思うほうだけど、「お色気」てめーは例外だ。こういうのは絵がすべてです。

> システム:神経衰弱としては良く出来てた対応した服が脱げるのも良かった。絵がよければたぶん一番プレイした。

> シナリオ:会話はそれなりに楽しめる、でも絵がよければもっとよかった。

> 自由裁量:ゲームそのものが面白ければ絵なんて関係ないんだけど、ただ神経衰弱やっても面白くない。お色気つけたのはむしろ高評価。

> コメント:絵以外は完璧。単純に取った枚数で脱げるとかだったらシステムも低くしてた。

お色気版だと素材の評価が下がる。
通常版だとそもそもプレイしてくれない。
というジレンマに悩まされてましたが・・・
お色気にして良かったと思います。
通常版とお色気版のDL数を比較すれば一目瞭然。
通常版→22
お色気版→177
(12/25現在)

> 【タイトル】対戦★神経衰弱 [お色気版]
> 【システム】7/10
> 【シナリオ】5/10
> 【素材】6/10
> 【自由裁量】6/10
> 【合計】24/40
> 【審査員コメント】
> ウディタで脱衣神経衰弱ゲームをやるという発想が
> 面白かった。
> またカードめくりのアニメや捲る際のウェイトがプレイヤーに
> ストレスを感じないように巧く調整されていたり、プレイヤーが
> 長考しているとCPUが急かしてくるなど思考対戦ゲームのお約束とも
> 言えるような細かい点まで再現してくる点には驚いた。
> ただ、せっかくカード表示時間を設定できるのに捲った時に表示される
> メッセージが自動ではないためいくらでも覚える時間やメモを取る時間を
> 与えてしまっている点がもったいなく感じた。

「ゲームは素材より中身じゃー!」派の人でしょうか?
素材に関するコメントが一切ないのに驚きました。(気を利かせてくださったのでしょうか?)
うちのPCは致命的に性能が低く処理落ちがひどすぎるので、
性能の良いPCではウェイトが短すぎるのではないか?
と心配していたのですが、問題なかったようなので安心しました。

> 【タイトル】対戦★神経衰弱 [お色気版]
> 【システム】4/10
> 【シナリオ】5/10
> 【素材】5/10
> 【自由裁量】5/10
> 【合計】19/40
> 【審査員コメント】
> もっとエロくなれ!!
> 絵は別に記号と見れればどうとでもなる。
> 上着を着たままでも、下を脱いだら表情で変化をつけるなど。しぐさにエロが欲しい!
> どうせならマウスでプレイしたい・・・

服それぞれに「露出度」を設定し、脱いだ服の露出度の合計に応じて表情を変える
なんてシステムを考えていたのですが、締め切りに間に合いませんでした・・・


まとめ
絵はだめだめでしたが、ゲーム自体はなかなかの評価を得られたのでとりあえずほっとしています。

絵に関する評価をまとめると、要するに私の絵のレベルは、
ゲーム素材としては5?6点
萌え絵としては0?3点
ということでしょう。
これでも某コミュニティーでは絵師やってるんですがねえ・・・
万人受けする絵を描くのは難しいものですな。

審査してくださった方々、率直な感想をありがとうございました。
公式だと良い点しかあげてくれませんが、非公式だと悪い点をばんばん指摘してくれるので助かります!
「100のほめ言葉より1つの誹謗中傷のほうが価値がある」と考えているので、
以後直すべき点があれば遠慮なく指摘してほしいです。
クレームに賞金出す企業があるくらいですからね。


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非公式ウディタコンテスト
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tag : 対戦★神経衰弱 ウディタ ウディコン

対戦★神経衰弱 [お色気版]

最初に言っておきます。アップローダーのコメントにも書いておいたのですが、
「お色気版」と言っても過度の期待はご遠慮ください。

『べ、別に脱衣ゲーを作りたかったわけじゃないんだからね!』

本当です。最初は↓のような「立ち絵合成器」なるものを作りたかったのですが、
いまいち気に入らなかったので計画を無期限凍結に。
立ち絵合成器(試作)

で、せっかく作った素材を何かに使えないものかと考えていた頃、
ちょうどAIの設計の第一歩として神経衰弱を作ろう、と思っていたのでこれに使用することに。
でも、それだとせっかく服を一つ一つ別々に描いたのに下の服が見えないじゃないか!!
というわけで脱衣ゲーになった次第であります。

実は「通常版」も「お色気版」も中身はまったく同じだったりします。
ある変数が0か1かの違いだけです。

[対戦★神経衰弱 [お色気版]]
 10組20枚のカードを使った対CPU戦の神経衰弱です。
 強さの異なる三人のCPUと対戦できます。
 CPUは不正なしです。(めくっていないカードは判別できない)

 「対戦★神経衰弱 [通常版]」にお色気要素を加えたものです。
 ゲットしたカードに応じて対戦相手が服を脱ぎます。
 下着は脱がないので年齢制限は特に設けません。
 セーブデータは共通なので互いに引き継がせることもできます。

 第三回非公式ウディタコンテストに提出してきました!

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スクリーンショット(クリックで原寸大表示)
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