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【更新】魔術師の塔 ver1.01

【魔術師の塔 ver1.01】
更新内容
・戦闘中にアイテムの効果対象を選択するとき、敵キャラがデフォルトで選択されるように変更。
・ロード画面を開いたとき、最後にセーブしたデータがデフォルトで選択されるように変更。

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スクリーンショット (画面は開発中のものです)
魔術師の塔SS_10魔術師の塔SS_20魔術師の塔SS_13魔術師の塔SS_11


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tag : ウディタ ウディコン 魔術師の塔 RPG パズル ダンジョン

【公開】魔術師の塔 ver1.00

第五回ウディコンにエントリーしました!
エントリー番号【29】です。
29といえば、第一回ウディコンの作品数が29でしたね。
今回はいったい何作品エントリーするのでしょうか。

【魔術師の塔 ver1.00】
 パズル要素の強いRPGです。
 行く手を阻む数多くの敵を倒し、塔の最上階で待ち構える魔女を倒しましょう。

 このゲームにはレベル・経験値という概念がなく、主人公の能力値は最後まで変わりません。
 また、武器や防具などの装備品によって能力を上げることもできません。
 このゲームにおいて勝敗を左右するのは状態異常です。

 マップ上に配置された変身アイテムを使用することで敵や自分に状態異常を付与し、
 能力値を変化させることができます。
 アイテムと敵の配置を考慮し、効率の良い攻略方法を見つけ出しましょう。

 ゲーム終了時の条件によって、エンディングが変化します。
 通常のゲームオーバーの他、バッドエンド1種、ノーマルエンド5種、パーフェクトエンド1種が存在します。

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