スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

【更新】魔術師の塔 ver1.01

【魔術師の塔 ver1.01】
更新内容
・戦闘中にアイテムの効果対象を選択するとき、敵キャラがデフォルトで選択されるように変更。
・ロード画面を開いたとき、最後にセーブしたデータがデフォルトで選択されるように変更。

 紹介ページ
 バグ報告掲示板
 ダウンロード

スクリーンショット (画面は開発中のものです)
魔術師の塔SS_10魔術師の塔SS_20魔術師の塔SS_13魔術師の塔SS_11


WOLF RPGエディターコンテスト公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

WOLF RPGエディター公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト
スポンサーサイト

tag : ウディタ ウディコン 魔術師の塔 RPG パズル ダンジョン

【公開】魔術師の塔 ver1.00

第五回ウディコンにエントリーしました!
エントリー番号【29】です。
29といえば、第一回ウディコンの作品数が29でしたね。
今回はいったい何作品エントリーするのでしょうか。

【魔術師の塔 ver1.00】
 パズル要素の強いRPGです。
 行く手を阻む数多くの敵を倒し、塔の最上階で待ち構える魔女を倒しましょう。

 このゲームにはレベル・経験値という概念がなく、主人公の能力値は最後まで変わりません。
 また、武器や防具などの装備品によって能力を上げることもできません。
 このゲームにおいて勝敗を左右するのは状態異常です。

 マップ上に配置された変身アイテムを使用することで敵や自分に状態異常を付与し、
 能力値を変化させることができます。
 アイテムと敵の配置を考慮し、効率の良い攻略方法を見つけ出しましょう。

 ゲーム終了時の条件によって、エンディングが変化します。
 通常のゲームオーバーの他、バッドエンド1種、ノーマルエンド5種、パーフェクトエンド1種が存在します。

 紹介ページ
 バグ報告掲示板
 ダウンロード

スクリーンショット (画面は開発中のものです)
魔術師の塔SS_10魔術師の塔SS_20魔術師の塔SS_13魔術師の塔SS_11


WOLF RPGエディターコンテスト公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

WOLF RPGエディター公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

tag : ウディタ ウディコン 魔術師の塔 RPG パズル ダンジョン

【制作】魔術師の塔 状態異常について

前回は戦闘システムについて紹介しました。
攻撃力の分だけ与えるダメージが増え、防御力の分だけ受けるダメージが減少し、敏捷性が高い方が先に攻撃できる、という至ってシンプルなルールでした。

では、一般的なRPG同様、レベルを上げまくれば良いのかというと、そうはいきません。
このゲームにはレベルや経験値という概念は存在せず、どんなにたくさん戦闘をこなしても、主人公の基本能力値は序盤から最終決戦まで変化しません
また、武器や防具といった装備品も存在せず、「勇者の剣」はおろか、木の棒すら入手できません。
しかし一方で、敵はゲームが進むにつれて強くなっていきます。
そこで重要になってくるのが状態異常です。

マップ内に配置された変身アイテムを使用することで、自分や相手に様々な状態異常を付与することができます。
状態異常が付与されることで、能力値が変化したり、スキルを使用できるようになります。
変身アイテムを効率よく使い、いかに有利な状況を作れるかが攻略のカギとなります。
例えば、以下のような状態異常が存在します。

・女体化:攻撃力が少し低下してしまうが、代わりに敏捷性が上昇する。
・幼児化:攻撃力が大きく低下してしまうが、代わりに敏捷性が大きく上昇する。
・巨乳化:敏捷性が大きく低下してしまうが、男性に対する攻撃力が大きく上昇する。ただし、ロリコン相手には逆効果。
・淫魔化:スキル「魅惑の眼差し」が使用可能になり、男性の防御力を大幅に低下させることができる。

ウディコンまで1ヶ月を切りました。
もうひと頑張りしたいと思います。


スクリーンショット (画面は開発中のものです)
魔術師の塔SS_04魔術師の塔SS_04魔術師の塔SS_04魔術師の塔SS_04


WOLF RPGエディターコンテスト公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

WOLF RPGエディター公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

tag : ウディタ ウディコン 魔術師の塔 RPG パズル

【更新】魔王の降臨 ver1.01

平日は2~3時間しか時間を割けないのでつらいです。
しかも今週の土曜は出勤日という・・・

【魔王の降臨 ver1.01】
[更新内容]
・エンディングリストにCG閲覧機能を追加。
・マップの構成を一部変更。
・ボス部屋に入る前、そのまま進むか脱出するかを選択できるように改良。
・敵に接触した時の吹っ飛びを軽減。
・マップ全体を見渡せる機能を追加。
・攻略のヒントを追加。
・転送陣の仕様を変更。
・ゴブリンの移動速度を変更。

 ダウンロード
 バグ報告用掲示板

スクリーンショット (画面は開発中のものです)
魔王の降臨_SS_ウディコン用


WOLF RPGエディターコンテスト公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

WOLF RPGエディター公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

tag : ウディタ ウディコン 魔王の降臨

【公開】魔王の降臨 ver1.00

【魔王の降臨 ver1.00】
状態異常や防具の特性を駆使し、
様々なモンスターやトラップを突破していく
横スクロールアクションゲームです。

ストーリーに沿って進めていくストーリーモードの他、
各ダンジョンをいかに早く突破できるかを競う
タイムアタックモードがあります。

ストーリーモードにはエンディングが26種類あります。
(ゲームオーバー18種、バッドエンド6種、ノーマルエンド、パーフェクトエンド)

 ダウンロード
 バグ報告用掲示板

スクリーンショット (画面は開発中のものです)
魔王の降臨_SS_ウディコン用


WOLF RPGエディターコンテスト公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

WOLF RPGエディター公式サイト
WOLF RPGエディター公式サイト

tag : ウディタ ウディコン 魔王の降臨

プロフィール

mogmog

Author:mogmog

アクセス数
作品一覧
最新記事
最新コメント
最新トラックバック
カテゴリ
月別アーカイブ
ユーザータグ

ウディタ ウディコン 魔術師の塔 ダンジョン RPG パズル 変身★神経衰弱 魔王の降臨 魔女の館 対戦★神経衰弱 高機能合成コモン 変身すごろく 高機能メッセージウィンドウコモン 魔王の呪い コモンイベント ボードゲーム すごろく 高機能お店コモン お絵かきロジック イラストロジック ピクロス お絵かきパズル★無限大 ウディフェス HSP 命名王 脱出系 脱出ゲーム 文章スキップコモン ランダムエンカウントコモン テレポートコモン 使用規約 数値入力コモン 天候の設定コモン ARPG 所持金表示コモン 宝箱コモン 

検索フォーム
バナー
リンクフリーです。
リンク時にコメントでひとこともらえるとうれしいです。
バナーは以下のいずれかを使ってください。

バナー小(88×31)
バナー小

バナー大(200×40)
バナー大
リンク
RSSリンクの表示
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QRコード
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。